Chú thích Trò chơi hành động phiêu lưu

  1. Rollins, A.; Morris, D. (2000). Game Architecture and Design. Coriolis Ed.
  2. Luban, Pascal (ngày 6 tháng 12 năm 2002). “Designing and Integrating Puzzles in Action-Adventure Games”. Gamasutra. Think Services Game Group. tr. 1. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 12 năm 2008. Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2009.
  3. 1 2 3 Rollings, Andrew; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. ISBN 0-13-168747-6.
  4. Luban, Pascal (ngày 6 tháng 12 năm 2002). “Designing and Integrating Puzzles in Action-Adventure Games”. Gamasutra. Think Services Game Group. tr. 2. Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2009.
  5. Gal, Viviane; Le Prado, Cécile; Natkin, Stéphane; Vega, Liliana (2002). Writing for Video Games (PDF). Proceedings Laval Ritual (IVRC).